Bài ViếT Phổ BiếN

Editor Choice - 2024

Trong thành phố đen và đen: 10 kripipast cho một ngày cuối tuần dài

Ngay cả khi bạn không biết kripipasta là gì, Bạn phải đã gặp ít nhất một trong số họ. "Creepypasta" xuất phát từ các từ "đáng sợ" ("đáng sợ") và "sao chép dán", nghĩa là "sao chép và dán" - thực tế, đây là những truyền thuyết đô thị giống nhau, chỉ được chuyển sang Internet, những câu chuyện và video đáng sợ. Không phải tất cả chúng đều có chất lượng tốt (thậm chí nó đã sinh ra một meme), nhưng một số crypipasts đã trở nên rất nổi tiếng, ví dụ như chú chó cười - một bức ảnh về một con chó có nụ cười ghê rợn được cho là những người nhìn thấy nó, nếu không gửi nó cho người khác; Kẻ giết người Jeff - câu chuyện về một cậu học sinh phát điên sau khi bị thiêu rụi và giết chết cả gia đình (câu khẩu hiệu của anh ta là "Đi ngủ"); hoặc người đàn ông cào - một sinh vật lẻn vào nhà của nạn nhân vào ban đêm. Chúng tôi đã thu thập thêm mười câu chuyện nổi tiếng và không phải là rất có thể được đọc một mình trong bóng tối.

Nến cove

Crypipasta này được viết dưới dạng một cuộc đối thoại từ diễn đàn, nơi người dùng nhớ đến chương trình thiếu nhi "Vịnh Candlestick", được phát sóng ngắn trên truyền hình vào đầu những năm bảy mươi. Cùng nhau, họ dần dần tái tạo các chi tiết: nữ anh hùng, cô gái Janice, người tưởng tượng rằng cô là bạn với hải tặc, hải tặc bù nhìn Percy và con tàu của anh ta. Sự chuyển giao tràn ngập các chi tiết kỳ lạ mới: ví dụ, hóa ra nhân vật phản diện chính là bộ xương nuốt chửng da trẻ em, và trong một trong những tập phim không có cốt truyện - những con rối vừa hét lên, và Janice khóc vì kinh hoàng. Nhưng đó không phải là vấn đề, mà thực tế là (spoiler!) Thật ra không phải là Cand Candickick Bay, những đứa trẻ chỉ đơn giản nhìn vào màn hình trống rỗng với tiếng ồn trắng.

Không giống như các kripipasts khác, câu chuyện này có một tác giả cụ thể - nhà thiết kế đồ họa và tác giả truyện tranh web Chris Kraub. Kripipasta trở nên nổi tiếng đến mức trên YouTube, bạn có thể tìm thấy một số dòng Sê-ri của Nến Nến Cove, và kênh SyFy đã dành câu chuyện này cho phần đầu tiên của loạt phim Kênh Channel Zero.

Thí nghiệm giấc ngủ Nga

Câu chuyện này được cho là đã xảy ra vào những năm bốn mươi của thế kỷ trước: các nhà khoa học Liên Xô đã quyết định thực hiện một thí nghiệm trên các tù nhân - với sự trợ giúp của một loại khí kích thích, họ phải cầm cự trong ba mươi ngày không ngủ. Lúc đầu, mọi thứ đều ổn, nhưng sau vài ngày, các tù nhân đã ngừng nói chuyện với nhau và trở nên lo lắng. Vào ngày thứ chín, một trong số họ bắt đầu la hét cho đến khi anh ta bị mất giọng. Trong nhiều ngày, các nhà nghiên cứu đã cố gắng hiểu những gì đang xảy ra trong phòng, nhưng họ không thể nhìn thấy nó - và vào ngày thứ mười lăm, họ quyết định mở cửa. Hóa ra một trong những tù nhân đã chết, và những người khác bị thương nặng - họ bắt đầu xé từng miếng thịt của chính mình và ăn nó. Các nhà khoa học đã cố gắng cứu những người tham gia thí nghiệm, nhưng điều này, tất nhiên, không kết thúc với bất cứ điều gì tốt đẹp.

Mặc dù kết thúc mờ nhạt và sự thiếu chú ý rõ ràng đến từng chi tiết (đừng cố tính toán có bao nhiêu tù nhân còn sống và bao nhiêu người đã chết, và don nghĩ về năm KGB thực sự được hình thành), câu chuyện này tiếp tục được đưa vào danh sách những kripipast tốt nhất nhờ những mô tả đẫm máu đáng sợ.

1999

Một kripipasta khác liên quan đến truyền hình. Đây là một cuộc điều tra giả, khá dài và định kỳ nhận phần tiếp theo. Tác giả của blog, Elliot, nhớ lại thời thơ ấu của mình - hay đúng hơn là năm 1999. Anh ấy rất thích xem "Pokemon", nhưng do thực tế là khoảng thời gian đó, cha anh ấy luôn đưa tin tức, anh ấy chỉ bắt được một loạt hai. Cuối cùng, cha anh đã mua Elliot chiếc TV nhỏ của riêng mình - tuy nhiên, anh chỉ bắt được hai mươi kênh và kênh mà Pokémon đang đi không nằm trong số đó. Một ngày nọ, cậu bé bắt gặp một kênh thứ hai mươi mốt kỳ lạ: anh ta chỉ phát sóng vài giờ mỗi ngày và các chương trình lạ đang chạy trên đó - ví dụ, ông Bear Bear Cellar, nơi một đứa trẻ đến thăm chủ nhà, mặc trang phục gấu.

Elliot xem kênh một lúc. Trong một trong những chương trình, ông Bear đã mời các con đến thăm - Elliot đã viết cho ông một lá thư, và người cha không ngờ tới, người chưa bao giờ xem chương trình của kênh thứ hai mươi mốt, đã quyết định đưa ông đến đó. Như bạn có thể đoán, ông Bear đã bắt cóc trẻ em, và điều tồi tệ nhất trong "1999" là tất cả những điều này hoàn toàn có thể xảy ra trong thực tế. Mô tả ở trên chỉ là một phần của câu chuyện: trong blog của mình, Elliot trưởng thành nghiên cứu các sự kiện năm 1999.

Tâm thần

Nhân vật chính của câu chuyện này, John, là một lập trình viên sống dưới tầng hầm và hiếm khi giao tiếp với mọi người. Bởi vì điều này, anh ta phát triển hoang tưởng: dường như với anh ta rằng thế giới xung quanh và tất cả mọi người bắt đầu bị kiểm soát bởi một thực thể không xác định có thể khuất phục các tín hiệu điện tử. Dường như với John rằng anh ta thường xuyên bị theo dõi, anh ta không thể nhớ lần cuối cùng anh ta nói chuyện với ai đó, từ chối sử dụng thiết bị và không dám ra ngoài - ngay cả người bạn thân nhất của anh ta Amy cũng không giúp anh ta và thuyết phục mở cửa.

Ưu điểm của câu chuyện này không chỉ là nó giữ được sự hồi hộp, mà còn là cốt truyện không đơn giản như thoạt nhìn - nhưng đối với điều này bạn phải đọc xong cho đến hết.

Ben chết đuối

Hãy đối mặt với nó, đây không phải là câu chuyện tồi tệ nhất trong danh sách (nếu truyền thuyết đô thị làm bạn sợ), nhưng nó chắc chắn là một trong những điều được suy nghĩ cẩn thận nhất - ví dụ, nó được kèm theo một video. Đây là một trong nhiều kripipasti về các phiên bản chết tiệt của trò chơi điện tử nổi tiếng: học sinh Matt nhận hộp mực của trò chơi Legend of Zelda: Majora's Mask từ một người đàn ông xa lạ. Nó sớm trở nên rõ ràng rằng trò chơi bị nguyền rủa, và chủ sở hữu trước đây của nó, một cậu bé tên Ben, bị chết đuối. Có rất nhiều trục trặc trong trò chơi, và khi Matt cố gắng sử dụng lỗi trong trò chơi và thêm một ngày trò chơi khác, để không phải trải qua một lần nữa, những điều khá kỳ lạ bắt đầu xảy ra - bên cạnh đó, trò chơi liên tục cho anh ta những từ "Bạn không nên làm điều này" và "Bạn Có một số phận khủng khiếp, phải không? "

Kripipasta kết thúc với một người bạn cùng phòng Matt, người nói rằng Matt đã rời đi, nhưng đã để lại cho anh ta đoạn video và tập tin cuối cùng - dường như hồn ma Ben Hồi đã lẻn vào máy tính của anh ta, và giờ anh ta đang cố gắng chiếm lấy thế giới.

Người vô gia cư

Không phải là kripipasta nổi tiếng nhất và không phải là khủng khiếp nhất, mà vẫn đáng để đọc toàn bộ. Nhân vật chính sống ở Osaka và trên đường đi làm, nhận thấy một người vô gia cư nói gì đó về từng người qua đường và, như anh ta nghĩ ban đầu, xúc phạm ai đó trong số họ - ví dụ, một người phụ nữ đi ngang qua gọi một con lợn, mặc dù là đàn ông nói "người đàn ông." Ngày hôm sau, người anh hùng quyết định đi theo người vô gia cư, nhưng anh ta thậm chí còn lúng túng hơn - bây giờ anh ta nói rằng Bò bò, củ khoai tây, một con thỏ, một con cừu, hay một củ hành tây về người qua đường. Người anh hùng bối rối cuối cùng quyết định hỏi người đàn ông vô gia cư nói gì về người qua đường - hóa ra người đàn ông đó có một siêu năng lực khá vô dụng: anh ta có thể kể tên điều cuối cùng mà một người đàn ông ăn. Nếu bạn không hiểu điều gì đặc biệt về câu chuyện này, hãy đọc lại nó.

Người đàn ông mảnh khảnh

Danh sách này sẽ không đầy đủ nếu không có lẽ là loại rượu vang nổi tiếng nhất thế giới. Slenderman là một sinh vật siêu nhiên, giống một con người, rất cao, với cánh tay và chân thon dài. Anh ta xuất hiện nhờ một blogger dưới bút danh Victor Serg: những người tham gia diễn đàn Something Awful đã phát minh ra một huyền thoại đô thị mới, và anh ta đã chụp ảnh sinh vật này trên một bức ảnh của những đứa trẻ bị cho là đã biến mất hoặc được cho là đã chết. Slenderman nhanh chóng trở nên nổi tiếng - những bức ảnh và video mới bắt đầu xuất hiện cùng anh.

Nhưng một bước ngoặt thực sự khủng khiếp trong câu chuyện này đã diễn ra cách đây ba năm: hai nữ sinh Mỹ mười hai tuổi dụ dỗ một bạn cùng lớp vào rừng và đánh cô nhiều nhát bằng dao - họ hy vọng giết cô và hy sinh Slenderman, nhưng may mắn thay, cô gái đã sống sót.

Quỹ SCP

SCP Foundation - cơ sở dữ liệu của các thí nghiệm được phân loại. Quỹ khám phá các sinh vật và hiện tượng huyền bí, và trên trang web, bạn có thể tìm thấy các tệp mô tả từng chi tiết. Đây không phải là chính xác kripipasta, vì ngay từ đầu, rõ ràng trang web được tạo bởi người dùng như một trang wiki thông thường và trên trang của đối tượng nổi tiếng nhất của dự án SCP-173, nó thậm chí còn được nêu ra lý do tại sao bạn không thể sử dụng ảnh của mình cho mục đích thương mại (thực tế, Izumi Kato). Tuy nhiên, mọi thứ trông khá ấn tượng với nhau: trong phần mô tả của nhiều đối tượng không chỉ có một bức ảnh, mà còn có một video và đối với một số đối tượng, chẳng hạn như SCP-087, thậm chí còn có các trò chơi.

Trong bóng tối của các lĩnh vực

Một câu chuyện ít được biết đến từ chi nhánh Reddit / nos ngủ nơi kripipastes được xuất bản. Một người đàn ông kể về thời thơ ấu anh ta đi du lịch cùng bố mẹ đến thăm ông bà. Một đêm bên ngoài, anh thấy một người phụ nữ nhảy múa trên cánh đồng - cô ấy trông rất kỳ lạ và khiến chàng trai sợ hãi. Tối hôm sau, đi ngủ, cậu bé thấy cửa sổ trong phòng đang mở và quyết định đóng nó lại. Khi anh đi đến cửa sổ, anh lại thấy người phụ nữ - nhưng lần này cô đứng cách đó chỉ vài mét và nhìn thẳng vào anh. Người phụ nữ bắt đầu đi đến nhà, và chàng trai nhận thấy rằng cô ấy trông thậm chí còn kỳ lạ hơn anh ta nghĩ lúc đầu - như thể làn da của cô được khâu từ những mảnh khác nhau. Khi tiếng khóc của bố mẹ cậu bé chạy đến, và điều này khiến người phụ nữ sợ hãi.

Nhiều năm sau, khi cậu bé một lần nữa đến thăm bà và ông của mình, trên tờ báo, anh ta thấy một ghi chú rằng người đàn ông mà anh ta từng thấy trong thành phố đã bị bắt giữ: nhiều xác người đang phân hủy được tìm thấy trong nhà anh ta - anh ta đang đào bới xác chết mộ và trang trí ngôi nhà với hộp sọ. Hóa ra từ da của một số xác chết, anh ta tự biến mình thành "bộ đồ của phụ nữ" - đó là anh ta được một cậu bé nhìn thấy trên cánh đồng.

Điều tồi tệ nhất trong câu chuyện này? Maniac thực sự tồn tại.

Tầng hầm

Một ít được biết đến, nhưng kripipasta đáng sợ. Nhân vật chính quyết định sống vài tháng với bố mẹ để anh và cô dâu có thể tiết kiệm tiền cho đám cưới. Anh ta có một căn phòng tốt dưới tầng hầm, nhưng anh ta không ngừng lo lắng về điều gì đó - dường như với anh ta rằng một sinh vật vô hình nào đó đang âm thầm theo dõi anh ta, rằng vào ban đêm, ai đó bước vào phòng anh ta và nhìn anh ta. Cuối cùng, hai ngày trước đám cưới, người anh hùng cuối cùng đã quyết định vượt qua nỗi sợ hãi của mình và tìm hiểu xem một sinh vật đang theo dõi anh ta - và kết quả là khó chịu hơn nhiều so với bạn nghĩ.

Ảnh: Avantgarde - stock.adobe.com

Để LạI Bình LuậN CủA BạN